「Nintendo Switch」於2017年3月3日正式發售,難得想衝主機首發,無奈臉黑日亞貨搶了好幾波都搶不到,盯日亞真的好累,最終還是放棄日亞在蝦皮上敗了,想不到昨天才買了主機,今天就聽到「魔物獵人XX」將推出Nintendo Switch版的大消息,讚啦!總算又有家機版MH能玩。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  農曆年間又從日本amazon買了一批amiibo,追蹤日本amazon的amiibo價位不少款式都降了三到四成,有的甚至腰斬,理智斷線下就把尾牙獲得的小獎金全貢獻了,細數目前手邊的amiibo累積總數已經暴增到42種,恐怖的是花在這上頭的錢已經比一台主機還多,amiibo真的是老任吸金的利器。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

  Amiibo的發售為任天堂帶來相當可觀的收益後,卡片式的Amiibo也趁勢推出搶錢,搭上3DS動物之森新作快樂住家設計師發售首彈Amiibo卡片就以動物之森裡的各種動物居民為題,一包卡包內有3張Amiibo卡定價為300日幣

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  一轉眼超級瑪利歐兄弟已經邁入30th,30年間任系的主機上瑪利歐也從沒缺席過,瑪利歐更是伴隨著許多人渡過不少青春歲月,這次「瑪利歐製作大師」要把關卡交由玩家自己創作。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  殭屍U(ZombiU)是片與Wii U同時發售的首發老片,以末世求生的災難劇情為題材,冒險舞台是殭屍橫行的倫敦街頭,遊戲難度偏高一個失誤就可能丟了命,只要被殭屍撲倒就判定陣亡就算你滿血也沒用,採用永久死亡機制只要死去接替任務的就會變另一個角色,而上一個操作的角色會殭屍化,之前辛苦累積的資源就要從他身上搶回來,遊戲中常有一大群殭屍追過來的場面相當緊張,兩隻都很難打了何況一群,這時選擇活用地形打倒、逃跑或是使用手頭現有的資源,依判斷做出因人而異的各種危機處理。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  說真的要不是Wii U上遊戲長期短缺,我八成會跳過這片毛線耀西,在Wii上玩過同為毛線系列開發團隊所製作的毛線卡比,子供向偏重沒有挑戰性,當年還一直為遊戲為何要毛線風而不解,但以售價來看任天堂並不打算把毛線耀西當小品遊戲看待,所以就看下去了。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  不可否認異域神劍X(Xenoblade X)是我非常期待的RPG,雖然近年已經比較不玩RPG,但前作的好評加上遊戲的架構,還是不免對此作感到期待,遺憾的是這遊戲並沒能滿足我的期望,很不甘心異域神劍X只有這種程度,這不甘跟遊戲銷售量無關,這種核心向的遊戲在WiiU上早就猜得出不會大賣,硬著頭皮玩到開拓度100%雖然可以玩上200小時,但說實話異域神劍X不是片耐玩的遊戲,劇情不如前作般有特色,遊戲退燒程度相信您也看的出來。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  海賊王諸多遊戲中最和我胃口的就這無限系列,Wii上全系列我都玩過,所以我對這遊戲滿是期待,充滿探索性的冒險世界、素材收集、加上豐富的原作角色群及獨立的原創劇情,是個內容豐富的系列作。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  先前就提到Amiibo除了大亂鬥系列,另外新闢了超級瑪利歐系列,一轉眼搭上瑪利歐派對10的發售已悄悄上市,超級瑪利歐系列不論塗裝、造型或尺寸都大勝大亂鬥系列,且市場供貨量穩定,價格上也相對平穩,但大亂鬥系列的收藏性,跟角色豐富的特性也不容取代。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  老字號同樂派對系列作堂堂邁入10代目,也是系列首款登上Wii U的遊戲,擁有這世代主機的玩家真的很幸福,能夠以高畫質來玩這些HD化的遊戲,自從HUDSON於2012年被KONAMI收購後,也就是9代起這系列就不再由HUDSON開發,遊戲規則與8代前有些微不同,本作主打Amiibo派對、庫巴派對以及瑪利歐派對三種模式,小遊戲林林總總共70多種。

艾倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()