Wii上正統的RPG作品不多,除了之前接觸過的時空幻境外傳(TOSR)外,就屬這款弧光幻想曲最吸引我,此作品雖然沒有如DQ與FF般的名氣,但是仍是款劇情、系統都不馬虎的好作品。遽聞本作是NDS掌機上弧光之源的系列作,不過我沒接觸過前作,所以在此也就不加著墨,但無疑弧光幻想曲仍擁有完整的劇情,不會讓初接觸的人摸不著頭緒。
弧光幻想曲AD
刊登於《週刊法米通、V Jump、電擊DS&Wii》的宣傳廣告

  主角拿著巨劍的拉魯克是帝國所認可的傭兵,在一次清除濁龍的任務中出了意外,遇上了擁有神祕力量及帶著一堆謎團的少女莉菲雅,這位呆呆的女生就是遊戲的女主角,隨著劇情的發展身世的明朗化,會發現他的對整個劇情事件的重要性。另外與拉魯克原是青梅主馬的雅黛爾,因為忌妒加上其異教巫女的身份,而與拉魯克一行對立,拉魯克的摯友帝國第二皇子亞魯斯,為了守護自己喜歡的雅黛爾,而與拉魯克決裂,雙雙成為成為遊戲中與主角群們能力相當的第二勢力,遊戲中有不少對手戲,友情與愛情的衝突,宿命與使命的牽絆,將隨著劇情任務的進行牽引玩家的心。

空中迴廊與亞魯斯的一戰
 
  戰鬥系統可以說是弧光幻想曲最具特色一環,媲美FF般華麗的戰鬥表現,戰鬥方式是以AP點數消耗來進行,一般攻擊、特技、光召所消耗的AP點數都不同,所以每一回合的戰鬥中,不只是光下指令這麼單純,還要顧及到全隊員的整體行動,帶有戰略性質。此外還有召喚獸(抄FF抄很大)亂入,可惜弧光的光召獸可說是廢材,他不像FF那般好用有幫助,尤其對BOSS戰,除非是致命性的最後一擊,否則還可能因為下此指令而搞到全滅,攻擊的連攜技實用性都比召喚獸高。


最終戰役前拉魯克與莉菲雅的心意

  武器技能盤的設定也不馬虎,每把武器都擁有其專屬技能,專屬技能以方塊型式佔據武器技能盤的某部分,透過鍛鍊能將該武器的技能方塊取下任意排列,技能盤塞越多武器就能附加越多技能,塞滿還能啟動該武器的特殊效果,這是近幾年我蠻欣賞的設定,比起一些大作莫名其妙的技能練成系統好上太多了。遊戲中的配樂由超時空之鑰的作曲家光田康典製作,非常動聽是我個人很喜歡的風格。

定理的抉擇
 

與神的最終戰
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