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  去年底的「Nintendo Direct 2013.12.18」線上直播發表會任天堂首次公布將與光榮合作推出以薩爾達為題的無雙作品,且由光榮特庫摩擔任開發,記得當下出現了不少反彈聲浪,不過Wii U長期缺遊戲的狀況下,我到是蠻樂見這種合作模式,老任肯出借薩爾達這張牌相信也是下了不少決心,遊戲依定價及特典內容分為三個版本,雖然我也很想要寶箱版裡那個寶箱,不過實在下不了手,想買普通版卻等不及到貨時間,最後買了偷跑的Premium Box版

薩爾達無雙
薩爾達傳說是任天堂旗下很有名氣的遊戲,任天堂首次與光榮合作推出以薩爾達為題的無雙作品

  先說明我沒好好的玩過一款無雙系列作,卻很喜歡薩爾達系列,初接觸時還真有些擔心,不過實際運行下來到是頗順暢,很容易就能融入遊戲角色中,除草的爽快感很另人滿意,讓我對無雙的印象大大改觀,到是剛開始的兩種按鍵配置都不太習慣,花了些時間適應,攻擊方式採用類似忍者外傳3的Combo系統,不過按法配置較於簡化好按,每個角色的按法也一致不用一直傷腦筋去習慣,透過素材可以開出更多Combo技。可操作的角色數量出乎意料,暗榮在無雙界掰角色的功力堪稱一流,遊戲世界觀是包括時之笛、曙光公主、天空之劍混合的異世界,是我很滿意的選擇,一直以來接觸的都是家機系列作,所以有份特別的感情。

薩爾達無雙 Premium Box
原本只想買一般版因緣際會下買到的Premium Box版

  印象中無雙系列每個角色都有其獨立的劇情,「薩爾達無雙」卻是由一群角色去推單一線劇情,看不到每個人物的劇情及其戰鬥的原委,格局稍不足這是比較讓人惋惜之處,暗榮不是挺會掰的嗎?遊戲無腦亂打是過不了關的,道具及弱點攻略就像薩爾達本傳般極重要,加上無雙的攻城掠地,戰場隨時都會為敵我雙方的交戰而變動,一會因為戰況告急要過去救援,一會又突然出現黃金蜘蛛,趕來趕去還蠻刺激的,收集及搜尋要素讓遊戲更耐玩,一個關卡如果仔細攻略探索,加上過場動畫及解說平均約需半個小時,何況除了傳說模式外還有冒險模式,耐玩度絕對足夠,劇情安排雖簡單老套但有濃濃的薩爾達味道。

  不得不誇獎一下暗榮的密集宣傳功力實在了得,尤其發售前的二個月,假日除外幾乎每一、兩天就有新的情報發布,我從一開始公布時的興趣缺缺,到發售前整個心都燃了起來,還不後悔的衝了首發,NicoNico生放送完成發表會有透露,這個合作案是從2011就開始進行,種種因素下我想應該不容易會有續作,想體驗不同於以往系列作的玩法,是個可以考慮的,況且本傳的發售仍遙遙無期,或許「薩爾達無雙」也有機會登上2014年Wii U救機作品行列之一。


序章1 襲擊而來的黑暗


序章2 席卡族的青年


序章3 神秘之森的魔女


序章4 黑暗山谷的魔女


曙光公主篇 黃昏大地


曙光公主篇 影王


天空之劍篇 天空之大地


天空之劍篇 被封印的野望


時之笛篇 神話大地


時之笛篇 水之神殿


終章 手中的聖劍


終章 與黑暗的心交戰


終章 光與暗的決戰


卡農多洛夫篇 卡農多洛夫


卡農多洛夫篇 魔王之牙


卡農多洛夫篇 聖三角奪取者


最終章 不放棄的心


最終章 聖三角解放者

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