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  說真的要不是Wii U上遊戲長期短缺,我八成會跳過這片毛線耀西,在Wii上玩過同為毛線系列開發團隊所製作的毛線卡比,子供向偏重沒有挑戰性,當年還一直為遊戲為何要毛線風而不解,但以售價來看任天堂並不打算把毛線耀西當小品遊戲看待,所以就看下去了。

  玩了毛線耀西讓我整個對毛線系列大大改觀,舒服的風格跟色調,細節更是用心,像空中的雲是棉花、在水中跳躍揚起的泡沫是亮片、河流兩側的水花是蕾絲花紋、岩漿則是由橘黃雙色毛線所織成、緊緊黏住的魔鬼氈輸送帶,這玩意跟毛線實在是太搭了等等,整個世界都是以毛線花色及布料等素材構成,關卡風格多變,製作團隊想必是經過一番腦力激盪。

  同為毛線風格也同樣沒有生命值設定的兩作,遊戲難度卻是天差地遠,毛線耀西的難度完全不容小覷,看似簡單的關卡可實際一點都不簡單,關卡中充滿收集要素,每個關卡要完美必須齊20心、5花、5毛冷、20印章,各世界還有個鬼畜的S關卡,遊戲通關後還有個魔王挑戰模式,魔王以比正常關卡中還要快的動作登場迎戰,S關卡全通後還會多一個☆-S關卡,難度可想而知,遊戲是很有挑戰性的,推薦給喜歡橫向通關遊戲的人。

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