勇者鬥惡龍10(DQX)雖已確定未來將發行於Wii平台上,不過以前幾作為例,少說都還得再等上二至三年才可能讓玩家玩到,還好SQUARE ENIX公司在玩家等待的這段期間,總是會佛心的以外傳或番外篇方式,推出與本篇較無關聯性的作品,以填補DQ fans空虛寂寞的心靈(哈),如2007年發行的第一人稱體感動作RPG"劍神 假面女王與鏡之塔",最近則是移植號稱遊戲機上大賣超過兩億張卡片的卡片戰鬥遊戲"勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路 勝利",本作不只是單純的移植作,在Wii版上更增加了多項新的要素。

  很多人可能搞不懂這款遊戲怎麼玩,看過遊戲王這部作品的人應該就比較不陌生,遊戲就是將實體卡片藉由設備進行輸入,來進行攻防對戰,每張卡就代表著一隻魔物或一件裝備,對應的卡片超過800種,組合千變萬化,沒有絕對強的組合,端看個人怎麼活用搭配,上場的魔物也會因為搭配,而出現許多有趣及華麗的招式,至於Wii上要怎麼將這些卡片輸入,並非又推出啥特殊的周邊,而是利用任天堂本家的NDSi掌機進行掃描,沒有NDSi或實體卡片的玩家也不用擔心,Wii版上多了大會模式,可藉由與NPC的對戰而獲得卡片,獲得的卡片就如實體卡片般可以讓玩家任意使用。

  本遊戲可以說是完全DQ fans走向,登場的魔物及裝備都是本篇一到九代中,由鳥山明設定再熟悉不過的熟面孔,原作中知名的魔物,在此作中皆擁有各自生動的動作及攻擊招式,光這部分就足以讓fans感動不已,我之前也曾試著玩這類的卡片戰鬥遊戲,不過由於操作時的沉悶而放棄,本作品算是較好的,至少遊戲裡面有著許多會讓人懷念的場面及驚訝的表現,各代的主角及魔王們在遊戲中都會陸續登場,但換個角度本作若不是以DQ的名義製作,我也不會想接觸這遊戲,若非是DQ fans對這遊戲特有的愛支撐,可能還沒了解這遊戲深度就中途放棄。

  遊戲支援Wi-Fi對戰,這遊戲機在台灣不常見的情況下,是個很貼心的設計,可惜對戰時轉場頻繁及稍嫌緩慢的讀取速度,成為本作最致命的缺點,另外每個月還有線上配信(DLC)活動,需要花錢下載新卡或新章節,在等待DQX發行的這段期間,這仍是款DQ fans值得一玩的作品。

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