3D系列瑪利歐我最早接觸的是,1996年發行於N64主機上的瑪利歐64,當年那壯觀的場景體驗,大大改變我對瑪利歐的印象,銀瑪1將舞台搬上了宇宙,光開場庫巴艦隊吊走了碧姬城那一幕,就令人震撼,這次銀瑪2讓我又一次體驗精采絕倫的演出。

  關卡選擇上銀瑪2採用地圖分支闖關,目標明確,更容易讓人輕易上手,不像銀瑪1需要常常移動房間,才能到別的關卡,關卡視角多了些變化,其中用3D正面視角體驗2D玩法是上一代沒有的,世界中還有許多令人懷念的關卡重製登場,新加入的坐騎躍西(Yoshi)配合果實,讓遊戲增加了更多新元素,還有新的道具,加上滿滿的創意,實在很難挑出這遊戲的缺點。

  拿到遊戲正好遇上休假日,一開始玩就欲罷不能,利用兩天的時間花了約20小時,收齊WORLD 1~6的全部108顆星,當然還是跟慣例一樣有隱藏要素,打敗庫巴結局看完了隨即出現WORLD S,呵呵...好遊戲也要兼具要素多、玩的久,任天堂真懂得抓住玩家的心啊!難怪瑪大叔有那麼多忠心的粉絲。
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