從2012年12月8日「Wii U」上市以來一直在觀察也試著找適當的時間點購買,無奈初期主機板本的不穩定,加上遊戲長期短缺這大問題,造成主機的銷售成績遠遠不如預期。在隔壁棚的PS4及XBOX ONE即將上市之際更是讓人動搖,看到PS3後期的榮景,認真的考慮過是不是該換台主機?
或許老任也感受到了壓力,雖然仍一派輕鬆的出來澄清,但還是鬆手決定於2013年10月31日推出變相降價的家庭同捆組,一看到這消息就決定是它了。從發售後台灣市價上來看小賣店並沒有太大的降幅,糟蹋了這同捆組低價普及化的原意,輾轉找了間一直有往來的店家幫忙,直接從日本輸入,雖然花了不少時間溝通,但總算是以理想的價格購入。
家庭同捆組原生版本3.0.1J,運作起來果然沒有以前廣受詬病的延遲問題,印象首發版本更新要花上一整晚,目前直升到4.0.1J也才花了約十鐘。Wii U本體及GamePad控制器都比我想像來得巨大,手感上還挺不錯的,一度擔心GamePad螢幕像掌機那麼小,看來是我多慮了,TV Off功能也很便利,電視遙控功能想不到我那不是大廠牌的電視也支援,可惜的是電池續航力稍差了些。
Wii U相較起Wii更加強調網路服務部分,很多功能都必需申請好Nintendo Network ID連上網路才能使用,我常在廣場和Miiverse就泡上了好一段時間,很適合現今慢活的新風潮,花了一整晚的時間研究總算是摸熟了介面,從紅白機開始「Wii U」是我手邊的第六台任系家用主機,岩田說2014年將目標鎖定在核心玩家,我不是任粉但我喜歡任天堂的創意,我樂觀其成。
「Wii U」馬上玩家庭同捆組內含超瑪U、派對U,並多付了右手控制器及感應棒
上層主要是線材周邊及說明書等,還有同捆組加附的Plus右手控制器
我喜歡白色款因為受塵比較看不出來,Wii U主機長度比Wii長了些
Wii U GamePad螢幕為6.2吋、寬度約25.5公分,附可收納於背部的觸控筆
開機後首先是進行Wii U GamePad與Wii U的配對
接下來進行Mii角色的創建,除了畫面上的四種方式,也可以從Wii資料轉移
Wii U有使用者機制,使用自己的身分登入遊玩的一些資料也會跟著細分紀載
登入後的主要畫面(可切換),Wii U GamePad端為類似Wii的頻道畫面